El mundo de la luz y el mundo de las sombras

Dependiendo de cómo de profundo quiera llegar, los principios de luz y sombra pueden ser bastante complejos. Sin embargo, todo depende del hecho de que la luz viaja en línea recta. Al golpear una superficie, la luz también se refleja en línea recta. La cantidad de luz que se refleja en tu ojo depende de si la superficie está en el mundo de la luz o en el mundo de las sombras.

Los artistas tienden a clasificar los valores observados en niveles discretos, incluso cuando las separaciones no siempre son visualmente distintas. Con eso en mente, buscamos inicialmente cinco valores principales. Estos se muestran en la esfera iluminada de forma clásica en el diagrama de arriba. Se enumeran a continuación, de oscuro a claro:

  1. Sombra proyectada
  2. Sombra
  3. Medios tonos
  4. Luz
  5. Highlight

Notarás que la lista no incluye la luz reflejada. La luz reflejada, que también puede llamarse luz indirecta, no golpea la esfera directamente desde la fuente de luz. Más bien, se refleja en algo más y luego en la esfera. Como tal, a menudo no se cuenta en este tipo de listas.

La otra cosa notable es que ni el tono medio, la luz ni el highlight tienen asociada la palabra sombra. Esta es una pista importante en cuanto a la distinción entre el mundo de la luz y el mundo de la sombra. Medio tono, luz y highlight están en el mundo de la luz. Pero solo las sombra y la sombra proyectada están en el mundo de las sombras.

¿Qué separa los dos mundos? La línea de la sombra.

Un problema potencial con este concepto son los medios tonos. Sin embargo, algunos idiomas traducen la palabra inglesa de medios tonos como media luz. Esa traducción lo hace más claro.

Piénselo de esta manera: ni la sombra proyectada ni la sombra reciben rayos directos de la fuente de luz. En otras palabras, estar en la sombra significa que no hay luz presente. Pero, en varios grados, las áreas de medios tonos, luces y luces reciben algunos rayos de luz directos. Esto incluye los medios tonos más oscuros, ya que no importa cuán oscuro sea un tono medio, todavía recibe cierta cantidad de luz directa.

Ser consciente de la diferencia entre el mundo de la luz y el mundo de las sombras te ayudará no solo a registrar con precisión los valores observados en la escena, sino que también te ayudará a evitar el sobremodelado (lo que hace que los medios tonos sean demasiado oscuros).

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